Recensione Batman: Arkham City

Sarò onesto con voi, sono sempre stato un fan di Batman. La miccia non era stata accesa dal film di Tim Burton del 1989, ma probabilmente durante la mia infanzia grazie a quel telefilm che crescendo ho scoperto non aver nulla a che fare con le tematiche dell'uomo pipistrello. Se con il mondo di celluloide il mio eroe ha avuto alti e bassi (George Clooney negli anni 90 è stato solo il Dr. Ross di ER, vero?), posso assolutamente dichiarare senza timore di smentite che nel mondo videoludico ha sempre fatto pena. Eppure ci hanno provato in tanti, ma nessuno c'è mai riuscito davvero. Poi, la svolta.

bac_00

147_bm_courthousecombat Nel 2009 infatti è arrivata una software house praticamente sconosciuta, tale Rocksteady, che ha dato alla luce un gioco che fin dai primi trailer trasudava amore e passione per il suo protagonista. Ma le vecchie esperienze lasciano segni non visibili ma profondi, e forse è proprio per questo che non c'erano aspettative stellari riguardo a Batman: Arkham Asylum. Eppure nel giro di pochissimo tempo sono stati sulla bocca di tutti i gamers, perchè il loro gioco non era un gioco basato sulla licenza di Batman, era un gioco su Batman. E la differenza si sente eccome... In pratica hanno preso la licenza più difficile su cui sviluppare un gioco e l'hanno resa semplicemente perfetta, adatta a tutti i tipi di giocatori, non solo ai nerd di Batman e dell'universo DC Comics. Quindi è doveroso che dal giorno stesso in cui è stato annunciato Batman: Arkham City fino al giorno prima dell'uscita nei negozi l'hype generato da questo titolo sia stato enorme. Ma ben riposto.

bac_03 Questo nuovo episodio porta lo stesso gameplay visto e consumato in Arkham Asylum all'interno di una zona decisamente più ampia, con molti più nemici e più enigmi ma anche più mosse e gadget per affrontarli. Non ultimo, anche più personaggi utilizzabili. La presenza di Catwoman è stata rivelata già da parecchio tempo, ma è stato confortante ed appagante giocare nei suoi panni perchè non è un semplice modello poligonale a cui è stato applicato lo schema di mosse di Batman, ma gli sviluppatori hanno creato da zero tutto il personaggio, con movimenti, tecniche e comportamenti dedicati esclusivamente a Selina Kyle.

I tanti villains che compaiono all'interno del gioco sono assolutamente ben gestiti all'interno della trama, anche se come è ovvio la parte principale è dedicata soprattutto alla nemesi di Batman, quel agghiacciante criminale con i capelli verdi e la faccia truccata da clown meglio noto come Joker. Non solo lui però ci saprà tenere sulla corda, in quanto un ruolo molto importante lo ha il dr. Hugo Strange che come già svelato nel trailer, conosce l'identità di chi si cela realmente dietro la maschera dell'uomo pipistrello. Torna anche l'Enigmista che stavolta non si limiterà a spargere indovinelli in tutta Arkham City ma catturerà anche alcuni ostaggi che dovremo liberare in apposite sfide.

155_dmode_stealth La trama è curata nuovamente da Paul Dini, già autore di quella dell'episodio precedente nonchè di altre avventure dell'uomo pipistrello, e saprà tenere impegnati i giocatori per un tempo variabile, in base al proprio modo di giocare, tra le 8 e le 10 ore a livello di difficoltà medio, ma l'esperienza non finisce qui. Come già detto ci sono molti extra da trovare e tante missioni secondarie da completare dentro la città-penitenziario e sarà necessario almeno lo stesso numero di ore per poter avvicinarsi al totale completamento del titolo. Inoltre una volta finita la trama principale verrà abilitata la Nuova Partita +, ovvero la possibilità di rigiocare dall'inizio ma ad un livello di difficoltà più alto ma mantenendo tutti i bonus e i gadget sbloccati nella partita precedente.
Assolutamente interessante la possibilità di poter utilizzare nuovi personaggi come Nightwing e Robin, purtroppo non all'interno di Arkham City ma solo nelle sfide di combattimento, modalità slegata alla trama. Probabilmente non saranno gli unici personaggi che arriveranno tramite DLC (Nightwing è disponibile da circa una settimana e comprende un set di tecniche personalizzate, atte ad enfatizzare l'utilizzo del bastone elettrificato che lo contraddistingue) ma il nostro augurio è che i DLC non si limitino all'aggiunta di nuovi personaggi, ma magari di nuove missioni e magari anche qualche nuova modalità.

bac_02 Dal punto di vista tecnico, il gioco è sontuoso graficamente grazie ad un'ambientazione vasta ma allo stesso tempo ricca, dettagliata e mai banale. La cosa che più colpisce, tralasciando l'ottima qualità dei modelli poligonali, sono la fluidità delle animazioni di ogni personaggio in virtù anche dell'ampio numero di movimenti che i personaggi principali sono chiamati a fare.
Anche il lato sonoro svolge un ruolo importante; il doppiaggio italiano è buono, ripresentando le voci della maggior parte dei personaggi già ascoltate ed apprezzate in Arkham Asylum e nelle serie animate, Batman e Joker ovviamente inclusi, ma sono le musiche ad avere un potere espressivo davvero importante, a sottolineare l'importanza di alcuni momenti e nel dare il giusto tono ed il giusto ritmo in molte altre fasi.

 

Come anche il capitolo precedente, la serie di Batman mal si sposa con una qualsiasi modalità online, tralasciando le immancabili classifiche, ma d'altronde è insito di questa figura supereroistica il lavorare da solo. Per cui è davvero difficile chiedere al team di progettare una modalità online originale e che non snaturi il personaggio: dal mio punto di vista hanno fatto più che bene ad abbondare con le varie missioni secondarie e tutto quanto sia extra alla trama principale.

070_surrounded Purtroppo qualche piccolo difetto lo si trova, sarà forse il fatto che me le vado un po' a cercare, ma sono rimasto spesso incastrato agli angoli di qualche parete. Sono casi che non superano il numero delle dita di una mano lungo tutta la trama e numerosi extra, però mi ha lasciato parecchio frustrato, anche perchè non potevo fare altro che ricaricare l'ultimo checkpoint e magari perdere gli ultimi trofei raccolti.

Questo piccolo difetto e un leggero calo di originalità di alcuni livelli rispetto ad Arkham Asylum (un mondo come quello psichedelico dello Spaventapasseri purtroppo qui non c'è) intaccano quello che ritengo assolutamente un gioiello tra i titoli dell'attuale generazione di console. Non ci sono X-Men o Spider-Man che possano reggere il confronto: Batman ha finalmente trovato il posto che gli compete anche nel mondo videoludico.

 

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City cover Xbox360

Sito Ufficiale http://www.batmanarkhamcity.com
Data di Uscita 21/10/2011
Prezzo 69.90 €
Localizzazione Completa
Genere Action Adventure
Sviluppatore Rocksteady Studios
Distributore Warner Bros. Interactive Entertainment
pegi16 violenza
Multiplayer No
Versioni Xbox 360, PS3 e PC.
VOTI
Grafica steline9
Audio steline9
Longevità steline9
Gameplay steline9
Totale steline9
PRO E CONTRO

Trama avvincente

Tecnicamente ottimo

Tante missioni extra

Lato multiplayer assente

Livelli meno ispirati rispetto al precedente

 

Aggiungi commento


Codice di sicurezza
Aggiorna

Seguici su:

DailyT su Facebook twitter
canale youtube DailyTTV abbonati al nostro feed

italiatop

Free business joomla templates